Câu hỏi được gắn thẻ «shadows»

Không gian tối được tạo ra bởi sự hiện diện của một vật thể rắn ngăn dòng ánh sáng. Thường hữu ích cho việc cho biết nhân vật của bạn sẽ hạ cánh.




1
Kỹ thuật vẽ bóng hiện đại?
Trạng thái của nghệ thuật về mặt kết xuất bóng là gì? Mục tiêu của tôi là OpenGL 3.2, sử dụng đường dẫn kết xuất hoãn lại, nếu điều đó quan trọng. Đã nhiều năm kể từ khi tôi nhìn vào kết xuất bóng, và tại thời điểm đó, có …
16 opengl  shadows 

1
Tạo tác bản đồ bóng
Tôi muốn thử thêm bóng vào trò chơi XNA 3D. Tôi đã thiết lập một số môi trường thử nghiệm với một đèn và một camera. Tuy nhiên, tôi đang chạy vào các hiện vật với cách tiếp cận của tôi. Tôi đang sử dụng mã shader từ http://pastebin.com/zXi0hmsU để …









3
Vấn đề ánh xạ bóng lần đầu tiên
Tôi đã triển khai ánh xạ bóng cơ bản lần đầu tiên trong OpenGL bằng cách sử dụng trình đổ bóng và tôi đang gặp một số vấn đề. Dưới đây bạn có thể thấy một ví dụ về cảnh hiển thị của tôi: Quá trình ánh xạ bóng tôi …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.