Câu hỏi được gắn thẻ «xna»

XNA là một khung trò chơi của Microsoft cho phép triển khai cho Windows, Windows Phone & Xbox 360.


3
Vị trí kẻ thù ngẫu nhiên trên lưới 2d
Tôi muốn đặt vật phẩm và kẻ thù của mình một cách ngẫu nhiên (hoặc ngẫu nhiên nhất có thể). Hiện tại tôi sử dụng Randomlớp của XNA để tạo ra một số từ 800 cho X đến 600 cho Y. Cảm giác như kẻ thù sinh ra nhiều hơn …
11 xna  2d  sprites  random 


5
Khung XNA có phù hợp với lập trình phía máy chủ không?
Tôi đang tìm cách tạo MUD dựa trên văn bản, vì vậy rất nhiều yếu tố của khung XNA có vẻ phù hợp với những gì tôi cần. Đặc biệt là những thứ như vòng lặp trò chơi chung, kết nối mạng, v.v ... Có vẻ như XNA được kết …
11 c#  xna 

3
Phát hiện va chạm Isometric
Tôi đang gặp một số vấn đề với việc cố gắng phát hiện sự va chạm của hai gạch đẳng cự. Tôi đã thử vẽ các đường giữa mỗi điểm trên ô và sau đó kiểm tra các chặn dòng tuy nhiên nó không hoạt động (có thể do công …


1
Ánh sáng nhanh với nhiều đèn
Làm thế nào tôi có thể thực hiện ánh sáng nhanh với nhiều đèn? Tôi không muốn hạn chế người chơi, anh ta có thể đặt một số lượng không giới hạn và có thể chồng chéo (điểm) vào cấp độ. Vấn đề là các shader có chứa các vòng …


4
Phát hiện bất kỳ nút nào Nhấn nút
Tôi đang cố gắng cho phép người chơi nhấn bất kỳ nút nào để tiếp tục từ trang chính. Tôi đã có thể làm điều này bằng cách lập Danh sách các Nút và lặp qua các nút này và kiểm tra xem một trong số chúng có bị hỏng …
10 xna  monogame 

1
C # / XNA có được vị trí chuột phần cứng
Tôi đang sử dụng C # và đang cố lấy vị trí chuột phần cứng. Điều đầu tiên tôi đã thử là chức năng XNA đơn giản, dễ sử dụng Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Sau đó, tôi cũng vẽ chuột và so sánh với chuột phần cứng windows, …

6
Visual Studio 2012 và Phát triển trò chơi [đã đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

2
XNA nói lắp đều đặn
Tôi đang cố gắng làm phần cứng, nhưng tôi gặp phải một số vấn đề hiệu năng lạ. Tốc độ khung hình trung bình là khoảng 45, nhưng nó cực kỳ khó hiểu. Cửa sổ Đồng bộ hóaWithV verticalRetrace = false IsFixedTimeStep = false PresentationInterval = PresentInterval.Immediate Hình ảnh dưới …
10 xna  performance 


2
Vẽ một đường rộng một pixel trong không gian 3D
Tôi muốn vẽ một đường trong không gian 3D luôn rộng chính xác một pixel trên màn hình, bất kể nó cách camera bao xa. (Và tương tự cho các điểm duy nhất quá). Bất kỳ gợi ý về làm thế nào tôi có thể làm điều đó?
10 xna 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.