Câu hỏi được gắn thẻ «graphical-output»

Thử thách này liên quan đến việc vẽ hình ảnh trên màn hình hoặc tạo tập tin hình ảnh. Đối với các cuộc thi nghệ thuật ASCII thuần túy, thay vào đó, hãy sử dụng [ascii-art]. Nếu người tham gia có thể chọn giữa đồ họa và nghệ thuật ASCII, hãy sử dụng cả hai thẻ. Đối với hình ảnh làm đầu vào, sử dụng [xử lý hình ảnh].

10
Chơi trò chơi hỗn loạn
Các Chaos Game là một phương pháp đơn giản để tạo ra Fractals. Cho điểm bắt đầu, tỷ lệ chiều dài r và tập hợp các điểm 2D, lặp đi lặp lại như sau: Từ tập hợp các điểm của bạn, chọn một điểm ngẫu nhiên (thống nhất). Trung bình …

19
Vẽ một tam giác Reuleaux!
Các Reuleaux tam giác là hình dạng hình thành bởi các giao điểm của ba vòng tròn, mỗi vòng tròn đi qua trung tâm của những người khác. Bất kể xoay, chiều rộng của tam giác Reuleaux sẽ luôn bằng bán kính của các vòng tròn: Hình: Wolfram MathWorld Viết …

30
Inval Inval không hợp lệ
Ý tưởng này dựa trên thông điệp trò chuyện của @ TùxCräftîñg . Hãy xem trình tự ví dụ dưới đây: INVALID0, INVALID1, INVALID2 INVALID3, INVALID4...INVALID9 Sau INVALID9đó, nó tiếp tục như thế này: INVALI0, INVALI1, INVALI2, INVALI3...INVALI9 Và sau INVALI9đó, nó như thế này: INVAL0, INVAL1, INVAL2, INVAL3...INVAL9 Sau …

5
Xoay một hypercube
Giới thiệu Một hypercube / tesseract là tương đương 4 chiều của một khối bình thường. Nó được tạo ra bằng cách lấy một mạng lưới hình khối, mở rộng nó sang chiều thứ 3, sau đó - sử dụng chiều thứ 4 - gấp nó thành một hypercube. Về …

18


21
Gương, gương, trong mã
Các ngôn ngữ lập trình hai chiều thường có các lệnh nhân bản như /và \để chuyển hướng con trỏ lệnh trên lưới: >>>>\ v v <<<</ Trong thử thách này, bạn được cung cấp một hướng đến và một tấm gương và bạn cần xác định hướng đi. Quy …


9
Máy phát điện biểu đồ Venn
Máy phát điện biểu đồ Venn Để kỷ niệm sinh nhật lần thứ 180 của John Venn , hôm nay, nhiệm vụ của bạn là tạo ra một chương trình tạo ra Sơ đồ Venn ! Đầu vào: Một số nguyên dương Nsẽ xác định phạm vi số xuất hiện …

2
Động vật hạ cấp!
Hình đại diện của tôi có một số tính năng khác biệt Những tính năng này tuy nhiên cũng có thể áp dụng cho bất kỳ động vật khác. Đặc điểm kỹ thuật Đưa ra một hình ảnh của một con vật (về mặt kỹ thuật có thể là bất …

22
Thay thế chuỗi đệ quy
Nhiệm vụ Viết chương trình hoặc hàm cho ba chuỗi A, B, Ctạo ra một chuỗi đầu ra trong đó mỗi trường hợp Btrong Ađã được thay thế đệ quy bằng C. Đệ quy thay thế phương tiện lặp lại thay một nơi ở mỗi bước tất cả các trường …
25 code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

6
Vẽ Pentaflake
Trước hết ... tôi muốn chúc mọi người một Giáng sinh vui vẻ (xin lỗi nếu tôi trễ một ngày vì múi giờ của bạn). Để kỷ niệm dịp này, chúng ta sẽ vẽ một bông tuyết. Bởi vì năm là 201 5 và Giáng sinh là vào ngày 2 …

30
Vẽ cầu vồng
Thách thức rất đơn giản: Vẽ cầu vồng bằng càng ít byte càng tốt Thông số kỹ thuật cho cầu vồng như sau: Con số phải chính xác rộng 400 pixel và cao 200 pixel (tùy chọn 401x201 nếu bạn muốn một pixel ở giữa) Vòng màu đỏ sẽ chạm …

3
Tạo bản đồ thực tế
Tôi đã vẽ bản đồ này về các vùng của một từ tưởng tượng trong vài phút trong MS Paint: Tôi nghĩ rằng việc có thể tạo ra các bản đồ như thế này theo chương trình sẽ rất tuyệt. Thử thách Viết chương trình lấy số nguyên dương Wvà …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.