Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập






3
Tái tạo cái nhìn bóng mờ này
Tôi sẽ giữ nó ngắn. Làm thế nào để đạt được hiệu ứng được mô tả trong hình ảnh dưới đây? Có khả thi để làm trong thời gian thực? Trông có vẻ đơn giản, nhưng có lẽ không phải vậy. Có bất kỳ từ khóa nào tôi có thể …


1
Quá trình để tạo ra một trò chơi PS4 là gì?
Bây giờ Sony đã nói rằng các nhà phát triển có thể tự xuất bản cho PS4, tôi cá rằng sẽ có nhiều người quan tâm đến việc sản xuất trò chơi cho nền tảng đó. Quá trình nhận SDK, tài liệu và môi trường thử nghiệm cho PS4 là …





2
So sánh hai cấu trúc cây
Tôi đang gặp khó khăn khi cố gắng mô tả điều này một cách chính xác vì vậy tôi sẽ chỉ cung cấp càng nhiều chi tiết càng tốt và hy vọng ai đó biết tôi đang cố gắng làm gì = -) Tôi đang cố gắng so sánh hai …


1
DirectX11 không có cửa sổ đính kèm?
Tôi chỉ tự hỏi, nếu có thể khởi tạo và sử dụng DX11 hoặc DX9 để chỉ hiển thị ngoài màn hình - có nghĩa là không có cửa sổ đính kèm. Ý định của tôi là thực hiện một số điểm chuẩn GPU trước khi mở cửa sổ thực …
13 c++  directx11 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.