Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

6
Làm thế nào để Color.Lerp giữa nhiều màu sắc?
Tôi đã thấy khá khó khăn để tìm một giải pháp cho vấn đề này trong các tài liệu của Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) là một hàm thay đổi dần màu theo bước t, tạo cho nó giá trị cuối cùng của Màu b. Làm thế nào …
12 c#  unity  color  lerp 

4
Chất liệu thủy tinh cho Unity 5
Bất cứ ai cũng biết làm một vật liệu thủy tinh trong Unity 5? Tôi có thể làm kết cấu kim loại và hình ảnh, nhưng không chắc chắn làm thế nào để tạo ra một vật liệu thủy tinh. Một tìm kiếm trên Google sẽ không giúp tôi được …

1
Có nên cởi trói?
Tôi đang thực hiện một số thử nghiệm với OpenGL ES 2 và nhận được một số câu hỏi, chương trình hiện tại của tôi là như thế: Init ------- -> create index buffer -> fill index buffer glBufferData … -> create vertex buffer -> fill vertex buffer glBufferData …

3
Xoay đối tượng quanh trục cố định
Tôi đang cố gắng để người dùng ứng dụng của mình xoay một vật thể 3D được vẽ ở giữa màn hình bằng cách kéo ngón tay của họ trên màn hình. Chuyển động ngang trên màn hình có nghĩa là xoay quanh trục Y cố định và chuyển động …

2
Làm thế nào một hệ thống chụp nhanh trạng thái trò chơi sẽ được triển khai cho các trò chơi thời gian thực được nối mạng?
Tôi muốn tạo một trò chơi nhiều người chơi máy chủ thời gian thực đơn giản như một dự án cho lớp kết nối mạng của tôi. Tôi đã đọc rất nhiều về các mô hình mạng nhiều người chơi trong thời gian thực và tôi hiểu mối quan hệ …




2
Trò chơi chữ - thực hiện bảng?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi kiểu boggle cho Android, sử dụng libgdx. Người dùng được cung cấp một lưới các chữ cái 4 x 4 và phải tìm các từ bằng cách kéo ngón tay của họ qua các chữ cái. Không giống như boggle tôi muốn …
12 android  libgdx 







Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.