Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

5
Ledge leo hoạt hình và chuyển động (platformer 2d)
Đấu tranh để đưa ra quyết định về việc thực hiện một cơ chế leo lên gờ cho một nền tảng 2d điều khiển vật lý. Cách tốt nhất để làm điều này mà không quá phức tạp là gì? Cho đến nay tôi hiểu (người có sở thích ở …
11 2d  libgdx  box2d  spine 


1
Thay đổi sprite của một đối tượng trong Unity
Bên trong mã script của anh hùng (đối tượng) tôi muốn thêm khả năng thay đổi sprite của nó. Vì vậy, người chơi nhấn nút không gian và sprite thay đổi thành sprite khác đã được thêm vào dự án. Bạn có thể cung cấp cho tôi một mã mẫu …
11 c#  2d  unity  sprites 


3
Cứu nhà nước roguelike?
Tôi đang làm việc trên một roguelike cơ bản bằng HTML5 và jQuery và tôi đã gặp một vấn đề. Cách trò chơi hiện đang đứng, hệ thống chỉ lưu trạng thái trò chơi mỗi khi người dùng di chuyển giữa các tầng - để giảm thiểu chi phí. Điều …


3
Phát hiện va chạm Isometric
Tôi đang gặp một số vấn đề với việc cố gắng phát hiện sự va chạm của hai gạch đẳng cự. Tôi đã thử vẽ các đường giữa mỗi điểm trên ô và sau đó kiểm tra các chặn dòng tuy nhiên nó không hoạt động (có thể do công …







4
Các cuộc gọi chức năng theo từng khung so với nhắn tin hướng sự kiện trong thiết kế trò chơi
Các thiết kế trò chơi truyền thống , như tôi biết điều đó, sử dụng đa hình và chức năng ảo để cập nhật trò chơi đối tượng tiểu bang. Nói cách khác, cùng một tập hợp các hàm ảo được gọi theo các khoảng thông thường (ví dụ: mỗi …

4
Làm thế nào để tôi thực hiện giảm tốc?
Tôi nói "giảm tốc" vì hiện tại tôi không sử dụng gia tốc; ý tôi là di chuyển vận tốc về không, cuối cùng dừng lại. Tôi chưa quen với vectơ và không tuyệt vời lắm với vật lý. Làm thế nào là "giảm tốc" thường được xử lý? Những …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.