Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập












10
Việc học OpenGL 2.1 có vô dụng không?
Tôi mới tham gia thế giới OpenGL / DirectX 3D và tôi phát hiện ra rằng các thông số kỹ thuật OpenGL 4.1 và GLSL vừa được phát hành hôm nay. Một người bạn của tôi đã tặng tôi Sách đỏ cho OGL v2.1, nhưng theo như tôi đã đọc, …
44 opengl 

2
Làm thế nào để làm cho một nhân vật nhảy?
Tôi hiện đang tạo một trò chơi trong C # bằng Direct X 9.0. Trò chơi được làm lại là Donkey Kong NES. Tôi đã hoàn thành gần như mọi thứ, nhưng tôi gặp vấn đề với vật lý nhảy của Mario. Tôi có các biến được khai báo cho …
44 physics  input  jumping 


6
OpenGL có thích hợp cho các trò chơi 2D không?
Tôi đã tự dạy thư viện OpenGL được một thời gian và muốn bắt đầu làm một trò chơi. Tuy nhiên, để giới thiệu dễ dàng hơn, tôi muốn bắt đầu với một cái gì đó 2D, chẳng hạn như một trò chơi kiểu Pokemon từ trên xuống. Đây có …
44 opengl  2d 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.