Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



3
Tại sao các hướng dẫn sử dụng các cách tiếp cận khác nhau để kết xuất OpenGL?
http://www.sdltutorials.com/sdl-opengl-tutorial-basics http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-trigin/ Hai hướng dẫn này sử dụng các phương pháp hoàn toàn khác nhau để có được kết quả gần như nhau. Việc đầu tiên sử dụng những thứ như glBegin(GL_QUADS). Cái thứ hai sử dụng những thứ như vertexBufferObjects, shader dựa trên GLEW. Nhưng kết quả là như …






8
Làm thế nào để học hoạt hình 2d? [đóng cửa]
Tôi có thể học tốt cách làm hoạt hình 2d đơn giản tốt ở đâu? Hoặc nó thực sự chỉ là vẽ từng khung hình của một cái gì đó trong photoshop? Có mẹo hay thủ thuật nào không? Hướng dẫn giúp bắt đầu? Ngoài ra, có những tùy chọn …
43 2d  animation 




6
Phân tích trò chơi Vật lý Mario [đóng]
Tôi biết có một sự cố về vật lý Sonic the Hedgehog được tìm thấy ở đây , và tôi đã tự hỏi, liệu có tồn tại sự cố của bất kỳ trò chơi Mario nào không? Một cái gì đó tương tự như thế này nhưng đối với Mario …
42 physics 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.