Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập







4
LibGDX giữ máy ảnh trong giới hạn của TiledMap
Tôi có một TiledMap đơn giản mà tôi có thể kết xuất tốt. Tôi có một người chơi nhảy (với Box2D) xung quanh và máy ảnh của tôi theo dõi người chơi xung quanh: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Tuy nhiên, …

5
Biến một ý tưởng trò chơi hội đồng thành một trình duyệt dựa trên trình duyệt, nhịp độ chậm
Giả sử tôi muốn tạo một trò chơi chiến lược với trạng thái có thể thay đổi toàn cầu được chia sẻ giữa tất cả người chơi (nghĩ bảng trò chơi). Nhưng không giống như một trò chơi cờ bàn, tôi không muốn nó là hành động thời gian thực …




1
Xoay camera 3D
Xin vui lòng, tha thứ cho tôi, nhưng tôi cần sự giúp đỡ và tôi đã bị mắc kẹt trong vài tuần nay, tôi không tiến bộ và ở mọi nơi tôi đến và tôi thấy một câu trả lời khác, mọi thứ tôi thử đều không hoạt động. Tôi …


5
Làm cách nào để tạo đồ họa thẻ hoạt hình như trong Hearthstone?
Trong trò chơi Hearthstone, có những lá bài với hình ảnh hoạt hình trên đó. Một vài ví dụ: http://www.getthhead.com/card=281/argent-commander http://www.paththhead.com/card=469/blood-imp Các hình ảnh động dường như bao gồm nhiều hiệu ứng: Hệ thống hạt. Làm mờ dần các sprite trong và ngoài / xoay chúng Hoạ tiết cuộn đơn …
9 graphics 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.