Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


4
Sửa đổi các hàm phân phối ngẫu nhiên :: Làm cho nó ít có khả năng nhận được nhiều giá trị tương tự trong một chuỗi
Tôi muốn tạo một chuỗi số cho các hành tinh tạo thủ tục trong khu vực thiên hà. Mỗi hành tinh nên được đặt ngẫu nhiên, tuy nhiên rất khó có khả năng hai hành tinh nằm trực tiếp cạnh nhau. Làm thế nào tôi có thể đạt được điều …


1
RK4, Đạo hàm, Hiểu vật lý trò chơi
Gafferon Games có một bài viết tuyệt vời về Tích hợp RK4 để xây dựng các mô phỏng vật lý có thể tìm thấy ở đây: Khái niệm cơ bản về tích hợp Cá nhân tôi kiến ​​thức toán học và vật lý có thể sử dụng cải tiến. Tôi …




1
Sử dụng PhysX, làm thế nào tôi có thể dự đoán nơi tôi sẽ cần để tạo các hình dạng va chạm địa hình theo thủ tục?
Trong tình huống này, tôi có các giá trị chiều cao địa hình tôi tạo theo thủ tục. Để kết xuất, tôi sử dụng vị trí của máy ảnh để tạo bản đồ chiều cao có kích thước phù hợp. Tuy nhiên, để va chạm, tôi cần có các trường …

1
Lỗi DirectX với các hệ thống XP cũ hơn
Tôi là một lập trình viên khiếm thị, làm việc trên một trò chơi âm thanh dành cho người mù. Tôi đang sử dụng SlimDX và nó đã được thử nghiệm trên hàng chục hệ thống từ XP đến Win 8.1. Mã của tôi hoạt động tốt trên hầu hết …
8 directx  sound  slimdx 



2
Quy trình hoạt hình giữa Blender và Mecanim
Gần đây tôi đã bắt đầu học Unity. Không thể thêm hình động tùy chỉnh vào FBX tiêu chuẩn bạn nhận được từ cửa hàng ứng dụng của Unity thực sự làm tôi chậm lại. Khi tôi nhập một cái vào Blender, nó không mang lại hình ảnh động nào …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.