Câu hỏi được gắn thẻ «collision-detection»

Phát hiện va chạm là việc xác định xem hai hay nhiều thực thể có liên lạc với nhau trong quá trình chơi trò chơi hay không.




1
GluLookAt hoạt động như thế nào?
Từ sự hiểu biết của tôi, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); tương đương với: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Nhưng khi tôi in ra ModelViewma trận, cuộc gọi đến glTranslatef()dường như không hoạt động đúng. Đây là đoạn …



4
Vòng tròn bên trong va chạm vòng tròn
Trong một trong những dự án của tôi, tôi có một khu vực trò chơi theo hình tròn. Bên trong vòng tròn này một vòng tròn nhỏ khác đang di chuyển xung quanh. Những gì tôi muốn làm là giữ cho vòng tròn nhỏ không di chuyển bên ngoài vòng …









Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.