1
GLSL, tất cả trong một hoặc nhiều chương trình đổ bóng?
Tôi đang thực hiện một số bản demo 3D bằng OpenGL và tôi nhận thấy GLSL có phần "hạn chế" (hoặc đó chỉ là tôi?). Dù sao tôi có nhiều loại vật liệu khác nhau. Một số vật liệu có màu sắc xung quanh và khuếch tán, một số vật …