Câu hỏi được gắn thẻ «graphics-programming»

Lập trình liên quan đến biểu diễn trực quan của thông tin trên màn hình máy tính.









2
OpenGL ES 2.0: Thiết lập Chiếu 2D
Bài viết này mô tả chung, cách vẽ đồ họa OpenGL 2D sắc nét, sử dụng đường ống chức năng cố định. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Vì OpenGL ES 2.0 không có sẵn một số chức năng ES 1.x (chẳng hạn như: glOrtho ()), chức năng của chúng phải được thay thế trong …

3
Chất rắn như chất lỏng nhớt cao
Một người bạn của tôi và tôi đã thảo luận về ý tưởng khác nhau về việc cho phép các vật liệu trong một thế giới bị phá hủy theo kiểu rất từng phần và anh ấy đề xuất ý tưởng đại diện cho chất rắn dưới dạng chất lỏng …


3
Làm cách nào để thu nhỏ pixel art?
Có rất nhiều thuật toán để mở rộng quy mô lên nghệ thuật pixel. (Tôi thích HQX , cá nhân.) Tuy nhiên, có bất kỳ thuật toán đáng chú ý để mở rộng nó xuống ? Trò chơi của tôi được thiết kế để chạy ở độ phân giải 1280x720, …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.