Câu hỏi được gắn thẻ «java»

Java là cả một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng và môi trường thời gian chạy phổ biến, cho phép các chương trình Java chạy không thay đổi trên hầu hết các nền tảng phần cứng và phần mềm.

1
Ánh xạ kết cấu chính xác
Tôi đang làm việc trên một công cụ kết xuất nhỏ cho một dự án cá nhân và tôi gặp vấn đề với phần ánh xạ kết cấu của nó. Nó dường như làm việc cho một số trường hợp, nhưng không phải cho những người khác. Ví dụ: khi …



3
Thế hệ khu vực thành phố
Tôi hiện đang tạo một bản đồ được tạo theo thủ tục và muốn thêm các khu vực vào các thành phố cho thấy tầm với của họ, cách tôi đạt được hiện tại là bằng cách mở rộng ra khỏi trung tâm thành phố cho đến khi tầm với …


2
Ma trận xoay sai định hướng LibGDX
Tôi đang gặp vấn đề với xoay vòng ma trận trong libgdx. Tôi xoay nó bằng phương thức matrix.rotate (trục Vector3, góc nổi) nhưng xoay vòng xảy ra theo hướng mô hình và tôi cần nó xảy ra theo hướng thế giới. Ví dụ: trên phương thức tạo (): matrix.rotate …
7 java  3d  libgdx  rotation  matrix 


2
Làm thế nào để sử dụng cử chỉ thu phóng trong libgdx?
Tôi đã tìm thấy mã ví dụ cho GestureListenerlớp, nhưng tôi không hiểu phương thức thu phóng: private float initialScale = 1; public boolean zoom (float originalDistance, float currentDistance) { float ratio = originalDistance / currentDistance; //I get this camera.zoom = initialScale * ratio; //This doesn't make sense to me …
7 java  libgdx 

1
Cập nhật trò chơi trong Libgdx
Trong libgdx, vòng lặp trò chơi là phương thức render (). Nhưng tại sao lại như vậy, và có cách nào để tôi có thể tạo một phương thức update () được gọi là 60 lần một giây không? Như trong phương thức update (), tôi sẽ thêm logic trò …

1
Sự cố khi mở rộng màn hình trò chơi trong Libgdx
Hiện tại, tôi có thể chia tỷ lệ màn hình bằng cách áp dụng đoạn mã này vào OrthographicCamera Camera.setToOrtho(true, Gdx.graphics.getWidth() / 2, Gdx.graphics.getHeight() / 2); Nhưng một điều khá kỳ lạ đang xảy ra với giải pháp này, hãy xem bức ảnh về trò chơi của tôi dưới đây …
7 java  libgdx 


2
SQLite trong libGDX
Có ai có một ví dụ về cách tôi có thể sử dụng SQLite trong libGDX không? Tôi có một lớp trong mã Android gốc cho phép tôi dễ dàng truy cập cơ sở dữ liệu nhưng dường như tôi không thể tìm thấy bất cứ thứ gì tương đương …
7 android  java  libgdx 

5
Có thư mục đặc biệt đa nền tảng nào tôi có thể sử dụng cho các tệp lưu trò chơi không?
Tôi đang phát triển với LWJGL và Java trên máy tính xách tay Windows 7. Tôi đã thiết lập thành công lưu vào thư mục %appdata%\gamename\saves\dạng dài hoặc c:\users\user\appdata\roaming\gamename\saves\bằng cách sử dụng File dir = new File(System.getenv("APPDATA") + "\\gamename\\saves\\");. Tôi có kinh nghiệm ở cấp độ sở thích với Linux …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.