Câu hỏi được gắn thẻ «opengl-es»

Tập hợp con của API đồ họa OpenGL 3D được thiết kế cho các thiết bị nhúng như điện thoại di động.

1
OpenGL: Khung nhảy một phần qua lại [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 2 năm trước . …

2
Ghi lại lối chơi trong chính trò chơi?
Tôi hiện đang làm việc trên một trò chơi đua xe 3D cho nền tảng iOS. Tôi đã phải thực hiện một hệ thống phát lại và sau đó ghi lại phát lại đó trong một tệp video để tải nó lên YouTube. Tôi chỉ gặp vấn đề với phần …
8 iphone  opengl-es  ios  ipad  video 






2
OpenGL ES 2.0: Trộn 2D với 3D
Có thể kết hợp đồ họa 2D và 3D trong một trò chơi OpenGL ES 2.0 không? Tôi có rất nhiều đồ họa 2D trong trò chơi của mình. Đồ họa 2D được thể hiện bằng hai đa giác hình tam giác (tạo thành một hình chữ nhật) với kết …
7 opengl-es 



2
OpenGL ES 2.0: Sử dụng VBO?
OpenGL VBO (đối tượng bộ đệm đỉnh) đã được phát triển để cải thiện hiệu suất của OpenGL ( OpenGL ES 2.0 trong trường hợp của tôi). Logic là với sự trợ giúp của VBO, dữ liệu không cần phải sao chép từ bộ nhớ máy khách sang card đồ …

2
OpenGL hoặc OpenGL ES
Tôi nên học gì? OpenGL 4.1 hay OpenGL ES 2.0? Tôi sẽ phát triển các ứng dụng máy tính để bàn bằng Qt nhưng tôi cũng có thể bắt đầu phát triển các ứng dụng di động sau vài tháng nữa. Tôi không biết gì về 3D, toán 3D, v.v. …

3
Mô hình Maya 3D cho iOS OpenGL ES
Tôi cần hiển thị, xoay và phóng to mô hình 3D trong OpenGL ES (iPhone / iPad). Các nghệ sĩ đồ họa 3D đang sử dụng Maya (trên OS / X). Tôi nên xem định dạng xuất nào để sử dụng các mô hình 3D của họ trong ứng dụng? …
7 3d  opengl-es  ipad 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.