4
Cơ sở dữ liệu nào (RDBMS vs NoQuery vs BOTH) để sử dụng cho trò chơi nhiều người chơi trong thời gian thực?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi nhiều người chơi thời gian thực sẽ yêu cầu cơ sở dữ liệu (đối với các tính năng như hồ sơ người chơi, bạn bè, mở khóa, tin tức, v.v.) Đây là trò chơi PC tiêu chuẩn (không dựa trên trình duyệt) …