25
Làm cách nào để khiến người chơi nói không có vấn đề gì khi họ sợ bỏ lỡ các nhiệm vụ phụ hoặc XP?
Trong game nhập vai của tôi, tôi có một NPC đồng hành, người quá tự tin vào khả năng của mình và thiếu tự chủ. Tôi muốn tạo ra một vài tình huống mà người chơi cần thống trị họ và nói với họ "không". Một tình huống như vậy …
154
game-design
rpg
npc