2
Vẽ bảng quảng cáo mà không bị biến dạng?
Tôi sử dụng cách tiếp cận tiêu chuẩn để lập bảng quảng cáo trong Unity, nhưng không lý tưởng: transform.LookAt(camera) Vấn đề là điều này đưa ra sự biến dạng về phía các cạnh của khung nhìn, đặc biệt là khi trường góc nhìn ngày càng lớn. Điều này không …