Câu hỏi được gắn thẻ «graphical-output»

Thử thách này liên quan đến việc vẽ hình ảnh trên màn hình hoặc tạo tập tin hình ảnh. Đối với các cuộc thi nghệ thuật ASCII thuần túy, thay vào đó, hãy sử dụng [ascii-art]. Nếu người tham gia có thể chọn giữa đồ họa và nghệ thuật ASCII, hãy sử dụng cả hai thẻ. Đối với hình ảnh làm đầu vào, sử dụng [xử lý hình ảnh].



2
Vẽ ấm trà Utah
Các Utah ấm trà , ban đầu được tạo ra bởi Martin Newell, là một đối tượng thuận lợi cho việc kiểm tra các chương trình đồ họa 3D. Nhiệm vụ là tạo ra một hình ảnh khung dây của ấm trà trong hình chiếu phối cảnh. Để khuyến khích …


27
Viết một thông dịch viên cho *
Nhiệm vụ rất đơn giản. Viết một thông dịch viên cho ngôn ngữ * . Đây là một liên kết lớn hơn đến wiki. Chỉ có ba chương trình * hợp lệ: * In "Xin chào thế giới" * In một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 2.147.483.647 …
20 code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

8
Penrose Tam giác
Các Penrose tam giác , hay còn gọi là tribar Penrose, hoặc tribar không thể, là một đối tượng không thể. Mục tiêu trong thử thách này là hiển thị tam giác Penrose theo số byte ít nhất có thể. Nguồn: Wikipedia Quy tắc: Bạn phải hiển thị kỹ thuật …

8
Sắp xếp ngược
Mục tiêu Tạo danh sách được xáo trộn ban đầu, từ các chuyển động mà Sắp xếp chèn sẽ làm để sắp xếp nó. Danh sách ban đầu sẽ có tất cả các số từ 0đến N-1(bao gồm) trong đó Nkích thước của đầu vào. Đầu vào Một danh sách …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

4
Hoa golf của cuộc sống
Thách thức ở đây là mô tả chính xác bông hoa của sự sống (vốn là một nhân vật hình học thiêng liêng theo một số người) bằng ngôn ngữ bạn chọn. Thiết kế bao gồm một sự sắp xếp các vòng tròn và một phần vòng tròn bán kính …

13
Vẽ đường cong rồng
Nhiệm vụ của bạn cho ngày hôm nay: vẽ một đường cong rồng! Trong trường hợp bạn không biết Dragon Curve là gì, đây là video ViHart giới thiệu (Thật tuyệt, xin vui lòng xem!) Nhiệm vụ của bạn: vẽ một đường cong rồng, lặp đi lặp lại ít nhất …

5
Có nhiều vật cứng hay vật mềm hơn không
Lấy cảm hứng từ việc mở đầu cho cuốn sách What-If. Đầu vào là một hình chữ nhật của các khoảng trắng dưới dạng một chuỗi, danh sách các chuỗi, v.v., với các đối tượng được tạo từ #bên trong: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Các …
19 code-golf  ascii-art  counting  code-golf  number  grid  decision-problem  chess  code-golf  grid  graph-theory  chess  code-golf  math  geometry  code-golf  arithmetic  roman-numerals  fastest-code  code-golf  math  geometry  code-golf  string  cryptography  code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

13
Lớp Sierpinki
Bắt đầu với /\bạn có thể tạo một mô hình tam giác Sierpinki bằng cách thêm một dòng bên dưới sao cho ... Bất kỳ nhánh lỏng lẻo /hoặc \chia lại thành hai nhánh : /\. Bất kỳ sự va chạm của các nhánh \/chết không có gì (nhưng không …


2
Thực hiện thuật toán Boids
Giới thiệu Các Boids Thuật toán là một cuộc biểu tình tương đối đơn giản về hành vi nổi trong một nhóm. Nó có ba quy tắc chính, như được mô tả bởi người tạo ra nó, Craig Reynold: Mô hình đổ xô cơ bản bao gồm ba hành vi …

28

3
Tìm bản sắc cát
Câu hỏi này là về những đống cát abelian . Đọc thử thách trước đó và xem video số này để tìm hiểu thêm. Một hố cát abelian có kích thước n by n là một lưới chứa số 0, 1, 2 và 3 (đại diện cho số hạt cát). …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.