Đô họa may tinh

Q & A cho các nhà nghiên cứu và lập trình đồ họa máy tính


2
Có bất kỳ lý do để thích Direct3D hơn OpenGL không?
Vì vậy, tôi đã đọc nó , tôi có lý do tại sao có nhiều trò chơi trên Microsoft windows hơn bất kỳ hệ điều hành nào khác. Vấn đề chính được trình bày là Direct3D được ưa thích hơn OpenGL. Điều tôi không hiểu là tại sao bất kỳ …
10 opengl  direct3d 









1
Sự kết hợp của sóng hài bán cầu
Hình cầu sóng hài (SH) là một cách để biểu diễn các hàm hình cầu tần số thấp chỉ với một số ít hệ số. Chúng có một số tính chất toán học tốt, ví dụ: tích chập có hàm nhân h (x) (có đối xứng tròn) có thể được …
10 hemisphere 

1
Đường ống để tạo lưới Voronoi
Tôi muốn triển khai plugin Maya (câu hỏi này độc lập với Maya) để tạo các mẫu 3D Voronoi, đại loại như Tôi chỉ biết rằng tôi phải bắt đầu từ lấy mẫu điểm (Tôi đã triển khai thuật toán lấy mẫu poisson thích nghi được mô tả trong bài …
10 3d  geometry  mesh  polygon 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.