Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

5
Tại sao sử dụng tệp kê khai tài sản?
Đôi khi, bạn sẽ thấy mọi người khuyên bạn thay vì sử dụng tệp đồ họa / âm thanh / v.v. như thế này... // Game code Image myImage = new Image("path/to/image.png"); ... bạn nên sử dụng một bảng kê khai như một mức độ không xác định thay thế: …

4
Thu nhỏ HUD với độ phân giải thay đổi
Tôi không chắc chắn những gì mọi người thích khi nói đến HUD và nhân rộng chúng. Bạn sẽ nói gì là cách thực hành tốt nhất khi định cỡ HUD? Tôi nghĩ thực sự có hai tùy chọn: Tăng tỷ lệ hoặc sử dụng cùng một khu vực (tính …
11 resolution 






6
Nội dung tài liệu thiết kế [đã đóng]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …

5
Khung XNA có phù hợp với lập trình phía máy chủ không?
Tôi đang tìm cách tạo MUD dựa trên văn bản, vì vậy rất nhiều yếu tố của khung XNA có vẻ phù hợp với những gì tôi cần. Đặc biệt là những thứ như vòng lặp trò chơi chung, kết nối mạng, v.v ... Có vẻ như XNA được kết …
11 c#  xna 







Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.