Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập





3
Đặc điểm núi bậc thang
Tôi đang tìm cách tái tạo hiệu ứng địa hình theo thủ tục mà tôi đã tìm thấy trên một trang web danh mục / blog vài ngày trước. Trích dẫn trang web, sân thượng được tạo ra thông qua, "nhân [chiều cao cuối cùng] với một số giá trị …





2
Làm thế nào được ký kết Khoảng cách trường Ray Marching cho một thế giới năng động?
Tôi nghĩ rằng tôi hiểu những điều cơ bản của Marching Khoảng cách Trường Ray Marching. Bạn lập mô hình cảnh của mình bằng một loạt các trường khoảng cách (chẳng hạn như: http://iquilezles.org/www/articles/distfifts/distfifts.htmlm ), sau đó, với mỗi pixel bạn tạo ra một tia, hãy bắt đầu từ đầu …

4
Triển khai Java và Steam JVM
Tôi hiện đang xem xét các lựa chọn của mình để phát triển trò chơi và triển khai lên Steam Greenlight. Tôi thực sự thích Java với libGDX, đặc biệt là về tiềm năng Android đa nền tảng của nó và tôi hiểu rằng có thể triển khai các trò …
10 java  libgdx  steam 

1
Pygame cho trăn 3.5?
Tôi vừa nhận được Python 3.5 từ ... LINK: https://www.python.org/doads/windows/ trước đây tôi đã có Python 3.4 và phiên bản Pygame 1.9.2a0. Nó hoạt động hoàn hảo. Tuy nhiên, Python 3.5 mới của tôi không tương thích với phiên bản Pygame mà tôi đã nhận được cho phiên bản 3.4. …
10 python 

2
Điều gì định nghĩa một trò chơi AAA?
Tôi đã cố gắng để tìm một định nghĩa chính xác. Tôi đã tìm thấy manh mối trên Wikipedia và trên Gaming SE , nhưng tôi không thể tìm thấy nhiều hơn một phép tính gần đúng như: Tương đương với phim bom tấn trong điện ảnh, một trò chơi …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.