Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



1
BitmapFont - phương thức getBound trong 1.6 libGDX mới
Tôi tải xuống libgdx phiên bản 1.6 mới nhất và tôi không thể giải quyết vấn đề với trung tâm văn bản BitmapFont của mình. Trước đó trong phiên bản 1.54 tôi đã sử dụng phương thức getBound () để tìm ra chiều rộng của văn bản. Chia sẻ giải …
10 java  libgdx 


2
Tôi cần gì để nhận thanh toán từ Valve?
Tôi là nhà phát triển từ Nga và gần đây tôi đã vượt qua Steam Greenlight. Bây giờ tôi đang bị kẹt trong giai đoạn đăng ký chương trình Valve. Từ những gì tôi đã thấy trong các biểu mẫu của Valve, không cần thiết phải tạo một công ty, …
10 legal  steam 

4
Tạo vũ khí cận chiến trong Box2D (libGDX)
Tôi đang vật lộn với cách thực hiện vũ khí cận chiến có thể vung lên khi nhấn phím. Tôi đang tưởng tượng hai cuộc tấn công khác nhau (đâm và đu) Tôi đã thử tạo hai đồ đạc (nhân vật + vũ khí), hai cơ thể khác nhau, hai …
10 java  libgdx  box2d 




4
Làm thế nào để làm cho dòng Line Renderer không thay đổi?
Tôi đã nhận thấy rằng khi tôi thêm nhiều đỉnh vào dòng Line Renderer, đường xoắn và dừng lại là một đường trơn. .GIF Tại đây: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Tất cả các dòng đều ở cùng cấp z, ngay cả khi tôi loại bỏ các vật liệu, các dòng dường như vẫn …
10 c#  unity  2d  lines 

3
Tạo tên
Tôi đang tạo một trò chơi (hoặc ít nhất là lên kế hoạch) và để làm điều đó, tôi cần một cách để tự động tạo tên cho các "ông chủ" của NPC (giải thích dài dòng và không liên quan ở đây). Một cái gì đó như thế này …



1
Nội dung nội dung trong văn bản của Unity?
Làm cách nào tôi có thể sử dụng các tài liệu khác nhau khi sử dụng thẻ cho cú pháp văn bản phong phú của Unity? Tôi muốn có thể có các họa tiết phù hợp với văn bản của mình mà không phải tạo phông chữ tùy chỉnh. Đây …
10 unity  sprites 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.