3
Làm thế nào để bạn đóng gói tài nguyên, trong một trò chơi khi bạn có quá nhiều trong số chúng?
Gần đây tôi đã tạo một bản sao Kẻ xâm lược không gian cơ bản, trong C ++, sử dụng khung Allegro 5. Sau khi hoàn thành, tôi nhận ra mình có khoảng 10 sprite và 13 MB DLL; Một số người chơi thậm chí không có DLL mingW, điều …