Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập









2
Frustum Culling với VBO
Tôi có địa hình được hiển thị trong dự án của mình bằng VBO trong OpenGL. Tôi muốn áp dụng một số Frustum Culling nhưng không biết làm thế nào để truy cập từng đa giác như được vẽ để kiểm tra xem nó có trong tầm nhìn hay không. …

5
Tuần tự hóa là gì?
Tôi đã xung quanh lập trình trong một thời gian như một sở thích, nhưng tôi đã không bắt đầu thấy khái niệm này cho đến gần đây. Tôi đã google "tuần tự hóa" là gì nhiều lần, nhưng tôi thực sự không bao giờ có được bất kỳ định …



3
Là gameswf có thể sử dụng? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
8 gui  flash 

4
SoA vectơ trên SPU
Tôi đã đọc rất nhiều về lợi ích của việc tổ chức dữ liệu vào 'Structs of Arrays' (SoA) thay vì 'Array of Structs' (AoS) điển hình để có được thông lượng tốt hơn khi sử dụng các hướng dẫn SIMD . Trong khi 'tại sao' hoàn toàn có ý …

6
Chọn nền tảng máy chủ nào [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.