Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

2
Kiến trúc sư vào trò chơi điện tử
Tôi là một sinh viên kiến ​​trúc trong năm ngoái của tôi. Tôi đã luôn quan tâm đến thiết kế trò chơi điện tử. Tôi sử dụng 3d Max và Photoshop hàng ngày và tôi đã suy nghĩ về việc nhắm đến sự nghiệp trong các trò chơi điện tử, …





1
Gói GLSL nổi vào kết cấu RGBA
Tôi muốn sáng tác các mô hình và các hạt dựa trên hình tam giác thông thường với cảnh chiếu tia ở tốc độ khung hình hợp lý. webGL không cho phép bạn viết gl_FragDepthshader mảnh. Bạn không thể có nhiều mục tiêu kết xuất, nhưng bạn có thể kết …
8 textures  glsl  webgl 


2
Chụp chuyển động cho các nhà phát triển độc lập?
Vài năm trước, việc ghi hình chuyển động chỉ có thể đối với các hãng phim tên tuổi do chi phí. Bây giờ có vẻ như nó đang chuyển sang lĩnh vực của các nhà phát triển độc lập do giảm chi phí và công nghệ tốt hơn. Tôi đã …
8 kinect 


3
Cách triển khai AI cho game đối kháng
Tôi đã chế tạo một máy bay chiến đấu 2D ngày hôm qua. 'Người chơi' thứ hai hầu như không làm gì cả. Thực sự không có gì. Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ làm một trò chơi trước đó có một đối thủ như thế này. Vì …
8 javascript  ai  html5 


3
Có khung trò chơi thẻ nào không? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
8 c#  java  card-game 

3
Chuyển từ XNA / C # sang C ++? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 6 năm trước . …
8 xna  c++ 

1
Thực hành tốt nhất với Vertices trong Open GL
Cách thực hành tốt nhất liên quan đến việc lưu trữ dữ liệu đỉnh trong Open GL là gì? I E: struct VertexColored { public: GLfloat position[]; GLfloat normal[]; byte colours[]; } class Terrian { private: GLuint vbo_vertices; GLuint vbo_normals; GLuint vbo_colors; GLuint ibo_elements; VertexColored vertices[]; } hoặc có chúng …
8 c++  opengl  vertex 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.