Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

5
Tiếp thị: Angry Birds - Cách thực hiện [đóng]
Đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng cửa …
24 iphone  marketing 

7
Tính toán trọng lực đa luồng 2D
Tôi đang xây dựng một trò chơi khám phá không gian và hiện tại tôi đã bắt đầu làm việc về trọng lực (Trong C # với XNA). Trọng lực vẫn cần điều chỉnh, nhưng trước khi tôi có thể làm điều đó, tôi cần giải quyết một số vấn …






4
Trò chơi kỹ thuật quản lý nhà nước?
Trước hết, tôi không đề cập đến quản lý cảnh; Tôi đang xác định trạng thái trò chơi một cách lỏng lẻo như bất kỳ loại trạng thái nào trong trò chơi có liên quan đến việc có nên bật đầu vào của người dùng hay không, hoặc nếu một …
24 state 







11
Tiếp cận nhân tố thú vị trong thiết kế trò chơi
Là nhà thiết kế, có một số cách bạn đã tiếp cận để thiết lập "yếu tố vui nhộn" trong các trò chơi của mình. Bạn có thể đã làm một cái gì đó trong một trò chơi có thể chuyển rất tốt vào các trò chơi trong tương lai …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.