Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

5
Giải quyết va chạm
Tôi biết khá rõ cách kiểm tra va chạm, nhưng tôi không biết cách xử lý va chạm theo cách tốt. Đơn giản hóa, nếu hai vật thể va chạm vào nhau, tôi sử dụng một số tính toán để thay đổi hướng vận tốc. Nếu tôi không di chuyển …


7
Trò chơi HTML5 (Canvas) - Kỹ thuật UI?
Tôi đang trong quá trình xây dựng trò chơi JavaScript / HTML5 (sử dụng Canvas) cho thiết bị di động (Android / iPhone / WebOS) với PhoneGap. Tôi hiện đang cố gắng thiết kế cách xây dựng giao diện người dùng và bảng chơi và cách họ tương tác nhưng …

4
Chiều dài đường cong vòng cung Bezier
Xem thêm: câu hỏi tương tự trên Math.SE Làm thế nào tôi có thể tìm thấy đường cong của đường cong Bezier? Ví dụ: đường cong Bezier tuyến tính có độ dài: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Nhưng những gì về đường cong Bezier …





7
Giao diện 101: Làm cho nó đẹp
Tôi đã thực hiện một vài trò chơi mà tôi thực sự phát hành vào tự nhiên. Có một vấn đề cụ thể tôi gặp phải nhiều lần, và đó là vấn đề về giao diện / chủ đề của trò chơi. Làm thế nào bạn có thể đưa ra …
23 gui  ui-design 







Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.