Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



9
Đồ họa 2D - tại sao sử dụng spritesheets?
Tôi đã thấy nhiều ví dụ về cách kết xuất các sprite từ một spritesheet nhưng tôi không hiểu tại sao đó là cách phổ biến nhất để xử lý các sprite trong các trò chơi 2d. Tôi đã bắt đầu với kết xuất sprite 2d trong một vài ứng …




6
Tìm đường trốn chạy
Như bạn biết, có rất nhiều giải pháp khi bạn đi lang thang để tìm con đường tốt nhất trong môi trường 2 chiều dẫn từ điểm A đến điểm B. Nhưng làm thế nào để tôi tính toán một đường dẫn khi một đối tượng ở điểm A và …

6
Cách tính giá mua lại một trò chơi di động
Tôi đã tìm kiếm lâu dài và chăm chỉ cộng đồng Game Dev ở đây và tôi đã không tìm được câu trả lời đủ tốt cho tình huống mà tôi cần giúp đỡ. Đây là thỏa thuận - Tôi đã dành khoảng một năm để phát triển một trò …


10
Tại sao chia sẻ tài khoản rất tệ?
Trong các trò chơi mà bạn phải sử dụng tài khoản để đăng nhập hoặc tự xác thực (ví dụ: trò chơi MMO), thường bị cấm chia sẻ tài khoản của bạn với người khác. Ví dụ: trong Thỏa thuận sử dụng chính thức của World of Warcraft : [...] …
61 legal  security 






Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.