Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



4
Ánh sáng 2D được thực hiện như thế nào?
Tôi tự hỏi cách tốt nhất để tiếp cận hiệu ứng "chiếu sáng" trong các trò chơi 2D là gì. Chẳng hạn, nếu nhân vật chính của tôi phát sáng, tôi có thể sử dụng những kỹ thuật nào để hoàn thành hiệu ứng hình ảnh của nhân vật phát …




14
Tại sao một số trò chơi liên tục có hầu hết một chiến lược khả thi, trong khi những trò chơi khác có thể có nhiều chiến lược?
Điều thú vị trong Liên Minh Huyền Thoại là sự tồn tại của "meta", với mục đích của câu hỏi này, có thể được định nghĩa là Chiến lược duy nhất thống trị tất cả. Các meta thay đổi giữa các bản vá; nhưng ngay sau khi một bản vá …






3
Tối ưu hóa trò chơi XNA 2D
Liệu có hợp lý khi triển khai logic để bỏ qua việc hiển thị các đối tượng bên ngoài khung nhìn hay tôi không nên quan tâm đến nó và để Framework làm điều đó?
56 xna  2d  optimization  xna-4.0 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.