5
Có cách nào để làm mờ các đối tượng trong trò chơi 2d với OpenGL mà không cần sử dụng trình đổ bóng không?
Có một cách hay trong OpenGL để làm mờ các đối tượng mà không cần sử dụng trình đổ bóng? Hiện tại, tôi đang hoàn thành việc làm mờ bằng cách hiển thị đối tượng hơi lên, xuống, trái, phải và bốn đường chéo từ vị trí ban đầu của …