Câu hỏi được gắn thẻ «first-person-shooter»

Thể loại trò chơi hành động 3D hoặc giả 3D được phân loại nổi tiếng nhất bởi góc nhìn thứ nhất và thiên về chiến đấu bằng đạn tầm xa.


1
Mục tiêu của chuột trong FPS
Tôi muốn thực hiện một First Person Shooter và di chuyển máy ảnh bằng chuột. Vấn đề là khi con trỏ đạt đến giới hạn của màn hình, máy ảnh sẽ không quay nữa. Làm thế nào tôi có thể giữ chuột ở giữa và phát hiện chuyển động của …




5
Công thức head-bob tốt nhất là gì?
Đưa ra một điểm trong không gian, một hướng di chuyển và một thời gian kể từ khi bắt đầu, một công thức thuyết phục, không gây bệnh để mô phỏng đầu bob là gì? Điều gì đã thành công trong các trò chơi trước? Đã có nghiên cứu nào …



1
Thực hiện làm mịn mạng
Chúng tôi đang thực hiện một game bắn súng góc nhìn người thứ nhất. Máy khách sẽ gửi vị trí của nó đến máy chủ ở một tốc độ cố định (hiện tại là 10Hz). Máy chủ sẽ gửi một tin nhắn liên quan đến tất cả các vị trí …

2
Halo vẽ đạn như thế nào?
Tôi đang cố gắng vẽ các viên đạn và làm bảng quảng cáo. Một viên đạn bao gồm một "hạt" có hóa đơn và "chất đánh dấu". Khi tôi lập bảng quảng cáo một viên đạn, nó không thể được nhìn thấy khi hướng nhìn của người chơi song song …




3
Phát hiện va chạm FPS
Làm thế nào để phát hiện va chạm và chuyển động thường được xử lý trong FPS, đặc biệt là xử lý những thay đổi nhỏ về chiều cao mặt đất như cầu thang (cả về độ nghiêng và độ suy giảm)?


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.