Câu hỏi được gắn thẻ «graphics»

Một thuật ngữ rất chung chung đề cập đến một phần trực quan của một trò chơi. Cố gắng tránh sử dụng không liên quan và thay vào đó là thẻ cho loại đồ họa cụ thể (2D, 3D), API, khung hoặc thư viện bạn đang sử dụng, nếu có thể.






5
Giải pháp đồ họa vector hiệu suất cao [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …


3
HLSL Shader nhựa mờ
Tôi đang cố gắng tạo ra một shader để sao chép một vật thể bằng nhựa màu trắng với ánh sáng màu bên trong. Hoặc bằng cách có một bóng đổ sẽ trong mờ và nếu tôi đặt một ánh sáng bên trong vật thể, ánh sáng sẽ chiếu xuyên …
12 graphics  shaders  hlsl 

2
Rõ ràng tham khảo thực hiện MLAA?
Có ai biết về một triển khai tham chiếu rõ ràng bằng văn bản của khử răng cưa hình thái (MLAA)? Intel cung cấp một triển khai giấy và tài liệu tham khảo tại địa chỉ sau, nhưng tôi thấy mã rất mờ. http://visual-computing.intel-research.net/publications/publications.htmlm
12 graphics 




1
Hơi thở cho nhân vật game / phim
Hít thở (chuyển động của các đặc điểm của ngực và mặt): Tôi muốn hỏi liệu có khó để tạo mô hình không và liệu nó có đắt tiền không. Gần đây tôi đã nhận thấy hiệu ứng tuyệt vời của nó trong bộ phim Madagascar 3, nhưng (xin vui …


3
Hoạt ảnh trong OpenGL bằng Mô hình 3D
Tôi đã tạo một mô hình trong Blender. Bây giờ tôi muốn đọc mô hình 3D đó trong chương trình c ++ của mình. Tôi hình dung rằng một mô hình có thể được xuất sang các định dạng tệp khác nhau, ví dụ: .obj, .3ds hoặc COLLADA và sau …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.