3
Để kết xuất voxel, còn gì hiệu quả hơn: VBO được tạo sẵn hoặc trình tạo bóng hình học?
Với một mảng voxel khá tĩnh, hiệu quả hơn: sử dụng CPU để tạo trước VBO để hiển thị các mặt voxel (bỏ qua các hình thức kết xuất tiên tiến hơn như diễu hành bây giờ) hoặc sử dụng trình tạo bóng hình học trên GPU để tạo khuôn …