Câu hỏi được gắn thẻ «tiles»

Các vật thể có hình dạng giống hệt nhau (thường là hình vuông hoặc hình lục giác) thể hiện thông tin không gian.


2
Làm cách nào tôi có thể ngẫu nhiên tạo địa hình cuộn phụ dựa trên gạch 2D?
Tôi muốn tạo ngẫu nhiên một bản đồ cho trò chơi hai bên 2D bằng cách sử dụng các ô sau: Tôi đã tìm thấy một vài bài viết tuyệt vời về quy trình bitmasking, ví dụ: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -method-for-áp dụng-tilemaps / Tôi thích ý tưởng sử dụng bitmask / …


2
Cách tạo gạch isometric nghiêng (chiều cao)
Điều này có lẽ được giải thích tốt nhất bằng hình ảnh. Tôi đang cố gắng tạo ra một trò chơi isometric 2.5D. Tầm nhìn của tôi là để trò chơi trông giống như mục tiêu của tôi: Tôi không phải là một nghệ sĩ đồ họa, vì vậy tôi …
11 tiles  isometric 






2
Thiết kế cấp độ trong trò chơi với XNA?
Tôi đang tự hỏi về thiết kế cấp trong trò chơi. Tình huống hiện tại của tôi xoay quanh Tiled - Tôi có nhiều lớp khác nhau với các loại đối tượng khác nhau (đối với bất kỳ ai không quen thuộc với Tiled, một đối tượng không có gì …
10 xna-4.0  tiles 



3
Tự động thanh lịch
Tôi đang tìm kiếm thông tin về cách mọi người thực hiện tự động gắn thẻ trong các trò chơi dựa trên ô của họ. Cho đến nay tôi vẫn luôn ứng biến nó với một loạt các câu lệnh "nếu ... khác ...", và bây giờ tôi quyết định …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.