Câu hỏi được gắn thẻ «unity»

Unity là một hệ thống tạo trò chơi đa nền tảng tập trung vào quá trình đường ống nghệ thuật dễ dàng. Nó bao gồm một công cụ trò chơi và môi trường phát triển tích hợp. Kịch bản của công cụ trò chơi được xây dựng trên Mono.




4
Cơ chế cơ bản trong 'suất lợi nhuận www' của Unity3D Game Engine
Trong công cụ trò chơi Unity3D, một chuỗi mã phổ biến để nhận dữ liệu từ xa là: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Cơ chế cơ bản ở đây là gì? Tôi biết chúng tôi sử dụng cơ chế năng suất để cho phép khung tiếp theo …
14 unity 


2
Tại sao cây tỏa sáng trong nền?
Hiện tại tôi đang tạo ra một cảnh rừng trong bóng tối, và những cái cây đang tỏa sáng ở xa, nhưng khi tôi đến gần thì chúng vẫn ổn. Tôi có các shader được đặt thành "Nature / Tree Soft Ocinating [vỏ cây / lá]", nhưng chúng vẫn hiển …
14 unity  shaders  terrain  tree 

2
Nơi để đính kèm các tập lệnh toàn cầu trong Unity?
Theo như tôi biết trong Unity, mọi kịch bản phải được gắn vào một đối tượng. Nhưng trường hợp với các kịch bản toàn cầu là gì? Ví dụ, trong một trò chơi giống như tetris với đối tượng nào tôi nên đính kèm phần tử spawner và mover script? …
14 unity 








1
Làm thế nào để tự động hóa thử nghiệm trò chơi?
Tôi mới tham gia vào lĩnh vực thử nghiệm này. Tôi chỉ phát triển một trò chơi cơ bản bằng cách sử dụng công cụ thống nhất nhưng tôi muốn thử nghiệm nó. Tôi đã kiểm tra bằng selen nhưng tôi không biết làm thế nào để nhận được giá …
13 unity  testing 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.