3
Tìm kiếm một số cái nhìn sâu sắc về thiết kế lập trình cho các loại tấn công và tấn công trong một trò chơi
Vì vậy, tôi bắt đầu giới thiệu tấn công vào RTS không gian 2D của chúng tôi (Đây là trong Unity, do đó, nó là thành phần được điều khiển). Ban đầu nó đơn giản như "kẻ địch trong phạm vi, sát thương được áp dụng". Tuy nhiên, sẽ có …
14
c#
unity
game-design