1
Shader để xem hình bóng thông qua các sprite pha trộn alpha
Tôi muốn đạt được trong Unity một hiệu ứng nhìn xuyên qua giống như trong các ví dụ sau: Trong kịch bản cụ thể của tôi có một vài yêu cầu: Sprites đang sử dụng pha trộn alpha và sprite có các khu vực trong suốt. Có 2 loại yếu …