3
Gaussian Blur - Độ lệch chuẩn, Bán kính và Kích thước hạt nhân
Tôi đã triển khai trình tạo bóng mờ đoạn gaussian trong GLSL. Tôi hiểu các khái niệm chính đằng sau tất cả: tích chập, tách x và y bằng cách sử dụng tuyến tính, nhiều đường chuyền để tăng bán kính ... Tôi vẫn còn một vài câu hỏi: Mối …