Đô họa may tinh

Q & A cho các nhà nghiên cứu và lập trình đồ họa máy tính


1
Kết xuất sóng biển
Làm thế nào tôi có thể tạo ra sóng cho một vùng nước với whitecaps & bọt và cường độ biến đổi của sóng? Là bề mặt một lưới với một bản đồ bình thường? Có một công thức để tạo ra điều đó? Có một cái gì đó tương …





1
Hiệu suất vòng lặp trong một shader
Tôi tự hỏi cách tốt nhất để tích hợp chức năng vòng lặp động trong trình đổ bóng là gì? Đầu tiên, dường như các mảng động là không thể. Vì vậy, tốt hơn là tạo một mảng kích thước tối đa và chỉ điền vào một phần của nó …

2
OpenGL - Phát hiện các cạnh
Tôi muốn tải các mắt lưới tùy ý và vẽ các đường đen dày dọc theo các cạnh để có được vẻ ngoài toon-like. Tôi quản lý để vẽ một hình bóng màu đen xung quanh các đối tượng bằng cách sử dụng bộ đệm stpson. Bạn có thể xem …


1
GPU của tôi đang chờ đợi điều gì?
Tôi đang viết chương trình OpenCL để sử dụng với GPU AMD Radeon HD 7800 series. Theo hướng dẫn lập trình OpenCL của AMD , thế hệ GPU này có hai hàng đợi phần cứng có thể hoạt động không đồng bộ. 5.5.6 Hàng đợi lệnh Đối với Quần đảo …
11 gpgpu  opencl 






Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.