2
Tại sao nghịch đảo chuyển vị của ma trận khung nhìn mô hình được sử dụng để biến đổi các vectơ bình thường?
Khi kết xuất các cảnh 3D với các phép biến đổi được áp dụng cho các đối tượng, các quy tắc phải được biến đổi với nghịch đảo chuyển vị của ma trận khung nhìn mô hình. Vì vậy, với nnn , modelViewMatrix bình thường, biến đổi bình thường làn …