Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập





4
Thư viện GUI cho MonoGame [đã đóng]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
10 monogame 

1
SDL làm mờ nhiều bề mặt cùng một lúc
Tôi đang cố gắng viết một trò chơi platforming trong đó các họa tiết cho nền cấp độ được chia thành các khối 512x512. Tôi giữ 3 khối trong bộ nhớ cùng một lúc và tôi đang cố gắng viết mã để làm mờ cả ba màn hình. Đây là …
10 sdl 

2
Tìm đường 2D - tìm đường trơn
Tôi đã cố gắng thực hiện một tìm đường đơn giản, nhưng kết quả không thỏa đáng hơn những gì tôi dự định đạt được. Vấn đề là các đơn vị trong các trò chơi như Starcraft 2 di chuyển theo mọi hướng trong khi các đơn vị trong trường …





3
Lưu trữ lưới hex
Tôi đã tạo một khung lưới hex nhỏ cho Unity3D và đã đi đến tình huống khó xử sau đây. Đây là hệ tọa độ của tôi (lấy từ đây ): Tất cả đều hoạt động khá độc đáo ngoại trừ thực tế tôi không biết làm thế nào để …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.