Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


1
Di chuyển kết cấu theo vị trí trong shader
Divine Original Sin có hiệu ứng hạt tuyệt đẹp, Khi tôi di chuyển xung quanh trò chơi, tôi thấy thiên hà thông qua các hạt di chuyển theo vị trí của mình. Làm thế nào tôi có thể làm như vậy? bạn có thể thấy hiệu ứng này tại đây: …


2
Làm thế nào để thiết kế một công thức sát thương trong một game nhập vai giữ cho vũ khí có tốc độ tấn công khác nhau được cân bằng?
Tôi đang tạo một trò chơi rpg trên thiết bị di động, một trò chơi vô tận có hệ thống loot như Diablo 3. Vũ khí có sức tấn công và tốc độ, các mảnh giáp có giá trị kháng (không phải là tỷ lệ phần trăm). Công thức tôi …


1
Có sai không khi tạo đối tượng mới trong Update ()?
Tôi đang sử dụng Unity và đôi khi tôi đang sử dụng newtừ khóa thứ Update, như new Vector3()... Tôi tự hỏi là điều này gây ra rò rỉ bộ nhớ? Ý tôi là trong mỗi khung hình, một Vector3 mới được tạo ra. Nếu đây là cách làm việc …
8 unity 





2
Nguồn gốc của thuật ngữ trò chơi AAA AAA là gì?
Mọi người thường nghe thấy thuật ngữ "AAA" được sử dụng khi nói về các trò chơi có giá trị sản xuất hàng đầu và các bản phát hành lớn , nhưng thuật ngữ này đến từ đâu? Làm thế nào nó được đặt ra và phổ biến?



1
Chụp hình cùng nhau trong trò chơi
Tôi đang cố gắng tìm ra cách để ghép các hình lại với nhau, người chơi có thể di chuyển xung quanh trên một khung vẽ. Khi hình vuông tiếp cận đối tượng khác, tôi muốn kéo hình đó vào (có một khoảng cách nhất định) và để nó chụp …
8 unity  c#  mathematics 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.