Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

3
Y và X - Tôi có làm sai không?
Đôi khi tôi gặp phải các vấn đề nhỏ khi thực hiện các dự án JavaScript của mình. Đó là bởi vì hầu hết các chức năng xây dựng của JavaScript đều chạy X, Y nếu cần các vị trí. (Theo thứ tự đó). Nhưng khi tôi xây dựng một …


2
Ở đâu và làm thế nào để kiểm tra xem trò chơi có được phát triển với giấy phép Unity3D đã mua không (ứng dụng không bị bẻ khóa)?
Chúng tôi đã thuê một nhóm bên ngoài từ đất nước phương Đông. Họ đã xây dựng ứng dụng trò chơi di động của chúng tôi bằng Unity3d mà chúng tôi đã trả rất nhiều $ K. Chúng tôi yêu cầu họ chỉ sử dụng phần mềm có giấy phép …
8 android  3d  unity  ios 



1
Phát hiện va chạm làm chậm màn hình vẽ
Gần đây tôi đã theo đuổi phát triển trò chơi như một sở thích và quyết định rằng để tìm hiểu về phát triển trò chơi trong và ngoài, tôi nên tạo ra một trò chơi và tự thể hiện mọi thứ (không sử dụng công cụ trò chơi). Điều …
8 android 



1
Mẫu thiết kế quy tắc / xác nhận
Những mẫu thiết kế nào có thể được sử dụng để tạo ra một hệ thống quy tắc / xác nhận cho một trò chơi như cờ vua (đây chỉ là một ví dụ đơn giản, trò chơi thực tế cần nhiều bộ quy tắc khó hơn) Tôi đã đọc …


4
Kỹ thuật tốt nhất để vẽ gạch isometric
Tôi đang suy nghĩ về việc tạo một trò chơi isometric đơn giản với HTML5 Canvas và tự hỏi đâu là cách nhanh nhất để kết xuất các ô. Vì gạch có hình kim cương, nhưng drawImage vẽ hình chữ nhật, tôi phải bỏ các góc (các phần màu đen …


1
Tò mò trong suốt Render Artifact
Vì vậy, tôi đang cố gắng thực hiện địa hình "trơn tru" trong công cụ khối của mình bằng cách cung cấp cho mỗi khối bề mặt một sơ đồ chiều cao. Về cơ bản, những gì tôi làm để tạo ra các "chiều cao" cho mỗi khối là tôi …

3
Phác thảo phông chữ trong OpenGL, FTGL
Tôi đang sử dụng thư viện FTGL để kết xuất phông chữ trong trò chơi của mình, nhưng tôi hoàn toàn không biết làm thế nào để tạo một phác thảo xung quanh văn bản. Đạt được một cái bóng có thể dễ dàng, bởi vì tôi chỉ có thể …
8 c++  opengl  gui  fonts 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.