Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



10
Tôi nên xem xét các công cụ nào nếu mục đích của tôi là làm cho một trò chơi có sẵn cho nhiều nền tảng nhất có thể? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 6 năm trước . …

4
Tôi cần giúp đỡ với bóng 3d / ánh sáng
Làm thế nào để các bạn xử lý bóng trong một trò chơi 3d? Tôi có một nguồn ánh sáng định hướng che phủ một bên của cây làm bằng hình khối. 3 mặt còn lại tất cả chỉ được che bóng xung quanh. Vì vậy, hiệu ứng 3d bị …

1
Chuyển đổi hoạt hình xương 2D
Tôi đã cố gắng xây dựng một hệ thống hoạt hình xương 2D trong một thời gian và tôi tin rằng tôi đã gần hoàn thành. Hiện tại, tôi có các cấu trúc dữ liệu sau: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct …





5
Vẽ các hành tinh quay rất chậm
Tôi muốn vẽ đồ họa rất lớn (~ 500 px) của các hành tinh đang quay chậm. Những đồ họa này là để gây ấn tượng. Cách tốt nhất để làm điều này là gì? Tôi không có kinh nghiệm với bất kỳ công cụ 3D cụ thể nào và …

6
Mô hình trò chơi Driven
Có bất kỳ lib / khung / hệ thống đã biết nào cho phép tạo nguyên mẫu một trò chơi dựa trên một "mô hình" xác định của cơ chế trò chơi không? Hãy nghĩ rằng tất cả các trò chơi 3 trận đấu đó, tôi đang tìm kiếm "thứ …




3
Bản đồ 2D từ trên xuống
Tôi đã tự hỏi làm thế nào điều này hoạt động. Bạn có tải bản đồ hoàn chỉnh khi trò chơi khởi động không, hoặc bạn tải các phần của bản đồ khi chạy? Và làm thế nào bạn sẽ lưu các bản đồ? Nó sẽ ở dạng XML hoặc …
8 2d  tiles  sprites  maps 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.