Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập




4
Công cụ Python 3D nào tốt nhất? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi và Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
20 3d  python 

6
Làm thế nào là một chức năng tiếng ồn perlin 3d được sử dụng để tạo địa hình?
Tôi có thể quấn đầu bằng cách sử dụng chức năng nhiễu perlin 2d để tạo giá trị độ cao nhưng tôi không hiểu tại sao chức năng nhiễu perlin 3d sẽ được sử dụng. Trong blog của Notch, http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 , ông đã đề cập đến việc sử dụng chức …



2
Phác thảo màu trắng kỳ lạ xung quanh mô hình
Tôi đang làm việc với một trò chơi trong XNA 4 và gần đây tôi đã chuyển sang triển khai tạo bóng hoãn lại sau hướng dẫn này . Một phác thảo màu trắng kỳ lạ đang hiển thị trên các mô hình của tôi bây giờ và tôi không …
19 xna  hlsl 


1
Điều gì là sai với coroutine hồi sinh của tôi?
Tôi đang tạo một trò chơi 2D Platformer trong đó nếu người chơi rơi khỏi căn cứ / mặt đất thì tôi muốn người chơi hồi sinh ở trạm kiểm soát gần nhất. Tuy nhiên tôi muốn có một sự chậm trễ giữa người chơi rơi xuống đất và hồi …
19 unity  coroutines 






Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.