Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


3
Kỹ năng Unity sẽ được chuyển giao?
Tôi hiện đang học Unity và thực hiện theo cách của tôi thông qua một cuốn sách giáo khoa toán học trò chơi điện tử. Mục tiêu của tôi là tạo ra một trò chơi đua xe cho WebGL (sử dụng Three.js và có thể Physic.js). Tôi biết rõ rằng …
16 unity  career 











1
Không gian thế giới của thế giới là gì
Tôi đang đọc một cuốn sách về các khái niệm 3D và OpenGL. Cuốn sách luôn nói về không gian thế giới , không gian mắt , vân vân. Chính xác thì thế giới bên trong màn hình máy tính là gì? Không gian thế giới là gì? Không gian …
16 3d  terminology 

1
Kỹ thuật vẽ bóng hiện đại?
Trạng thái của nghệ thuật về mặt kết xuất bóng là gì? Mục tiêu của tôi là OpenGL 3.2, sử dụng đường dẫn kết xuất hoãn lại, nếu điều đó quan trọng. Đã nhiều năm kể từ khi tôi nhìn vào kết xuất bóng, và tại thời điểm đó, có …
16 opengl  shadows 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.