Câu hỏi được gắn thẻ «c»

C là ngôn ngữ lập trình máy tính đa năng được sử dụng cho các hệ điều hành, thư viện, trò chơi và các công việc hiệu suất cao khác.





4
Tại sao ngành công nghiệp chuyển từ C sang C ++? [đóng cửa]
Đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng cửa …
19 c++  c 

10
Phát triển trò chơi chỉ trong C. Có thể không? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
18 c 


3
Viết công cụ trò chơi từ đầu với OpenGL [đã đóng]
Đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 6 năm trước . Tôi …
14 c++  c 

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …






2
Tôi có thể gọi các hàm c trong khung XNA không?
Tôi muốn tạo một trò chơi 360 và chỉ tự hỏi liệu tôi có thể sử dụng lại một số mã C hiện có mà tôi có hoặc tôi có cần phải viết lại mọi thứ trong C # không. Bất kỳ trợ giúp được đánh giá cao.
10 xna  c#  xbox360  c 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.