Câu hỏi được gắn thẻ «level-design»

Việc tạo và bố trí các phòng / sân khấu / phần riêng biệt trong đó trò chơi diễn ra.


4
Địa hình thủ tục trong 3D: những gì đã được thực hiện? Có những thuật toán và / hoặc lý thuyết chung về nó không? [đóng cửa]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …



3
Bejeweled Next Lựa chọn trang sức tốt nhất
Có một kỹ thuật thiết kế trò chơi nào tôi có thể sử dụng để tôi loại bỏ hoàn toàn các tình huống 'Không còn di chuyển nữa'. I E. Trò chơi không chứa kịch bản bất khả thi. Theo như tôi đoán Tất cả phụ thuộc vào viên ngọc …





2
Kiến trúc sư vào trò chơi điện tử
Tôi là một sinh viên kiến ​​trúc trong năm ngoái của tôi. Tôi đã luôn quan tâm đến thiết kế trò chơi điện tử. Tôi sử dụng 3d Max và Photoshop hàng ngày và tôi đã suy nghĩ về việc nhắm đến sự nghiệp trong các trò chơi điện tử, …



6
Làm cách nào tôi có thể lưu trữ tất cả dữ liệu cấp độ của mình trong một tệp thay vì trải ra trên nhiều tệp?
Tôi hiện đang tạo dữ liệu cấp độ của mình và lưu vào đĩa để đảm bảo rằng mọi sửa đổi được thực hiện theo cấp độ đều được lưu. Tôi đang lưu trữ "khối" 2048x2048 pixel vào một tệp. Bất cứ khi nào người chơi di chuyển qua một …

4
Cấp cộng đồng thiết kế giúp đỡ?
Tôi đang phát triển một trò chơi platformer vật lý 2D, với mục đích thương mại. Hầu hết mọi thứ đã kết thúc: Một khái niệm trò chơi ban đầu Toàn bộ công cụ trò chơi 2D tự viết Trình thông dịch cấp để đọc các mức xml Trình chỉnh …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.