Câu hỏi được gắn thẻ «rendering»

Quá trình tạo ra một hình ảnh hoặc loạt hình ảnh từ một mô hình bằng phương pháp lập trình máy tính.




1
Kết xuất Unity trên nhiều màn hình
Hiện tại tôi đang cố gắng để có được sự thống nhất để chạy trên 2 màn hình. Tôi đã thực hiện một số nghiên cứu và biết rằng điều này là, hoàn toàn có thể. Có một cách giải quyết mà về cơ bản bạn phải làm xáo trộn …
11 unity  rendering 



1
Kết cấu bản đồ so với kết cấu mảng: chúng được xử lý bởi CPU và GPU khác nhau như thế nào và điều đó ảnh hưởng đến hiệu suất như thế nào?
Unity 5.4 (hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm), sẽ mang đến một tính năng được chờ đợi (kể từ năm 2013), đó là kết cấu mảng - tương tự như ArrayTexture của OpenGL . Tuy nhiên, sau khi đọc một số thông tin về mảng - kết cấu và …






4
Hệ thống thực thể và kết xuất
Okey, những gì tôi biết cho đến nay; Thực thể chứa một thành phần (lưu trữ dữ liệu) chứa thông tin như; - Texture / sprite - Shader - vv Và sau đó tôi có một hệ thống renderer thu hút tất cả điều này. Nhưng điều tôi không hiểu …


4
Điều gì chính xác gây ra một bề mặt chồng lên nhau?
Tôi thực sự không thể tìm ra nguyên nhân khiến một bề mặt chồng lên nhau. Trong một công cụ 3D tôi đang tạo, kỹ thuật của tôi bị lỗi trong các trường hợp cạnh. Phương pháp của tôi là sắp xếp các bề mặt được sơn từ xa nhất …
10 3d  rendering 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.