Câu hỏi được gắn thẻ «textures»

Một bitmap (hình ảnh raster) được sử dụng trong quá trình ánh xạ kết cấu.









1
Kích thước kết cấu tối ưu là gì?
Gần đây tôi đã thêm một trình đóng gói kết cấu vào dự án của mình, nó sẽ gói một số lượng kết cấu nhất định vào một cái duy nhất, như thế này: Vì vậy, ví dụ cái này có kích thước 582x1023 pixel. Mục tiêu của việc thêm …

4
Chất liệu thủy tinh cho Unity 5
Bất cứ ai cũng biết làm một vật liệu thủy tinh trong Unity 5? Tôi có thể làm kết cấu kim loại và hình ảnh, nhưng không chắc chắn làm thế nào để tạo ra một vật liệu thủy tinh. Một tìm kiếm trên Google sẽ không giúp tôi được …


2
Lặp lại kết cấu trong libgdx
Làm thế nào để điền vào khu vực với kết cấu lặp đi lặp lại? Bây giờ tôi đang sử dụng phương pháp tiếp theo: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int …



5
Kết cấu Skybox tạo tác trên cạnh
Tôi gặp vấn đề lạ với việc vẽ kết cấu skybox trên Mac. Trên iPhone mọi thứ đều ổn. Tôi đã cố gắng thay đổi giá trị máy bay gần và xa mà không thành công. Nó là một skybox gồm sáu kết cấu, và với mỗi kết cấu tôi …
12 opengl  textures  macos  sky 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.